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LiveData基础使用方式+工作原理(上篇)

引入androidx后,ViewModel+LiveData搭配Activity/Fragment渐渐成为大家喜爱(习惯)的UI制作方式。 总体来说,这套模式的容易学习,使用也方便,但如果没有详细了解其背后的工作机制,也很容易错误使用造成bug。 在此将分享相关architecture component背后原理,将实际开发中遇到的问题和错误总结一些good practice points,以供参考。 这篇文章主要探讨LiveData的 工作原理 和 基本使用方式。 How it works: * LiveData::setValue VS LiveData::postValue * LiveData::observe(lifecycleOwner, observer) Good Practice Points: * Activity观察LiveData,在onCreate注册观察,livedata.observe(this, Observer{}) * Fragment观察LiveData,在onCreateView/onViewCreated/onActiv
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在 Android 中集成 React Native 的经验分享

在之前的一篇博客中,Allen已经为大家介绍了React Native在Glow的应用以及大体架构。由于React Native库本身的一些原因,其在Android的成熟度远不及iOS,因此也给在Android的应用带来了更多的挑战。 在本文中,给大家分享一下在Android平台上集成React Native的过程中碰到的一些问题和解决办法。 64位支持 目前React Native的二进制库还不支持64位,而Android并不支持32位和64位二进制库的混合加载(详见Mixing 32- and 64-bit Dependencies in Android)。 因此如果应用中已经包含了64位的二进制库,必须用abiFilters去掉64位二进制库。 ndk { abiFilters "armeabi", "mips", "armeabi-v7a", "x86" } React Native社区也在努力解决这一问题(React Native for Android is incompatible with 3rd-party 64-bit librar
  • Bood
    Bood
Glow Android 优化实践
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Glow Android 优化实践

了解 Glow 的朋友应该知道,我们主营四款 App,分别是Eve、Glow、Nuture和Baby。作为创业公司,我们的四款 App 都处于高速开发中,平均每个 Android App 由两人负责开发,包括 Android 和 Server 开发,在满足 PM 各种需求的同时,我们的 session crash free 率保持不低于 99.8%,其中两款 App 接近 100%。 本文将对 Glow 当前 Android App 中对现有工具的探索及优化进行讲解,希望对读者有所启发。 整体结构概览 下面是 Glow Android 端的大体结构: 我们有四个 Android App,
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谈谈移动应用的安全性实践

作为一家大数据公司,Glow不仅重视用户的数据,更加注重数据的安全性。 本文将从用户注册流程出发,逐步介绍我们在提高数据安全性方面采用的一些策略方法,供读者参考。下面将从 Android 和 服务端 两部分来进行讲解。 从注册说起 用户第一次打开app时便会进入注册页面,然后客户端会要求用户输入用户名、密码并传递给服务端去创建一个新的user。此时若通过明文传递用户名密码便是一个安全性隐患。或者说,如果有人监听注册API,那么很快就可以窃取到很多用户的账户数据,而且可以偷偷利用这些账户信息随时获取甚至更改用户数据。 这对于任何一家企业而言都是非常可怕的。 全站Https 因此,为了应对数据明文传输隐患这个问题,我们在自家所有app中都采用了Https方式通信。在Android端我们采用了Square家的OkHttp3作为网络层,为应用层提供Https服务。 下面先对Https的基本工作原理进行下介绍,以便后文的讲解。 1. 首先,客户端去请求服务端的数字证书,这个证书包含了一个公钥。该证书购买后存储于我们自己服务器上。 2. 当服务端收到客户端请
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Android里巧妙实现缓存

为了快速查询会被多次调用的数据,或者构建比较废时的实例,我们一般使用缓存的方法。缓存的基本概念大体上差不多,这里就不再重复,有兴趣的可以查看维基百科的介绍。 缓存有很多的实现方式,技巧性还有坑都很多,今天我给大家介绍一些非通用的方法,可以巧妙地帮大家简单实现一些内存缓存。 Supplier和Memoize SQLite是Android里常用的一种数据存储方式,在访问数据库数据时需要通过SQLiteOpenHelper。 一份好的数据库连接代码应该能解决以下几个问题: a) 构建实例比较费资源 b) 数据库连接最好能复用 c) onUpdate等方法在执行时不能和其他实例构成冲突。 这里可以很简单的这样写 Suppliers.memoize(new Supplier() { @Override public SQLiteOpenHelper get() { return new ...; } }) 这段代码利用了Guava提供的一些辅助方法实现Supplier和Memoize和逻辑。顾名思义,Supp
  • 刘聪
    刘聪
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Nurture 安卓版中的婴儿动画是怎么实现的?👶

Nurture是我们为准妈妈专门准备的app。在app首页有一个炫(dāi)酷(méng)的婴儿动画。这篇blog就来聊一聊这个动画是怎么实现的以及我们走过哪些坑。 如果你还没有亲手体验过这个动画,你可以戳下面的链接下一个感受一下: * iOS 版下载 * Android 版下载 动画格式 婴儿肢体动画的制作使用的是 Flash 并导出为 LWF格式。这样做的优点是对于设计师来说,所设计的动画在最终的产品的效果基本上是完全一样的。 LWF 官方提供了基于 UIKit 的渲染器,所以在 iOS 上工作完全没问题。不过因为其并没有直接提供 Android 的支持,所以我们在 Android 版本的开发中就遇到了坑。 尝试过的方案 我们尝试过下面几种方案: * 使用视频文件代替。 但是因为支持透明通道的视频格式不多,而且转换出来效果也不好,所以最后并没有使用这个方案。 * 使用 Pure2D。 Pure2D 是一个纯Java的游戏引擎,而且LWF提供官方支持(因为是一个人写的)。不过这个引擎的文档和成熟度都让人很着急,最后不得不放弃。 * 使用
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代码规范和Android项目中的一些可用工具

这里主要讲一下关于代码规范的相关问题,和在Android项目中如何利用一些工具进行规范和检查。代码规范不是一个Android项目特有的问题,所以前部分内容是不单针对Android的。 什么是代码规范? 代码规范一般是指在编程过程中的一系列规则规范。 一般来说代码规范可以分为两种。 1. 一是编程语言本身在设计时所规定的一些原则,这类规则大部分都是强制的,像Python里用缩进表示逻辑块,Go里用首字母大小写表示可见度。 2. 另外一种是在一些组织约定的一些规范模式或个人在编写代码时的一些偏好,这种一般都是非强制的。比如大括号是放在方法名的同一行呢还是另起一行,不同的人有不同的想法,我也不知道谁好,所以别问我。 假如是强制的,大家暂时也不能反抗,只能吐嘈吐嘈,我们需要关心和规范的是非强制性规范。 一般情况下代码规范应该包括以下东西: 1. 代码格式和要求:注释,缩进,空格,空行 2. 约定的方法名,变量名,类名等等取名相关问题 3. 通用的一些模式和一些要避免的模式 为什么要有统一的代码规范? 假如你一个人单干,并且基本上也会这么继续下去
  • 刘聪
    刘聪